Skip to content
SK

Seniman Kriya

Menciptakan atau memproduksi ulang objek buatan tangan untuk dijual dan dipamerkan menggunakan berbagai teknik, seperti pengelasan, tenun, tembikar, dan kerajinan jarum.

Zona 3ArtistikRealistisBerjiwa wirausaha
Zona pekerjaan
Zona Pekerjaan Tiga: Perlu Persiapan Menengah
Minat (RIASEC)
Artistik, Realistis, Berjiwa wirausaha
Keterampilan utama
Pemahaman Bacaan, Mendengarkan Aktif, Berbicara
Pendidikan
Sebagian besar pekerjaan di zona ini memerlukan pendidikan di sekolah kejuruan (SMK), pengalaman kerja terkait, atau diploma (D1–D3).

Apa itu Seniman Kriya?

Menciptakan atau memproduksi ulang objek buatan tangan untuk dijual dan dipamerkan menggunakan berbagai teknik, seperti pengelasan, tenun, tembikar, dan kerajinan jarum.

Pekerjaan ini biasanya melibatkan penggunaan keterampilan komunikasi dan organisasi untuk mengoordinasikan, menyupervisi, mengelola, atau melatih orang lain demi mencapai tujuan. Contohnya teknisi listrik, penata letak (desktop publisher), teknisi pertanian, penata rambut, juru transkripsi sidang, dan asisten medis.

Kerja harian

  • Buat objek fungsional atau dekoratif dengan tangan, menggunakan berbagai metode dan bahan.
  • Memotong, membentuk, memasang, menyambung, mencetak, atau memproses bahan dengan cara lain, menggunakan perkakas tangan, perkakas listrik, atau mesin.
  • Terapkan hasil akhir pada objek yang sedang dibuat.
  • Mengembangkan konsep atau ide kreatif terhadap benda kerajinan.
  • Pilih bahan yang akan digunakan berdasarkan kekuatan, warna, tekstur, keseimbangan, berat, ukuran, kelenturan dan karakteristik lainnya.
  • Mengiklankan produk dan karya, menggunakan media seperti iklan internet dan brosur.
  • Tetapkan spesifikasi untuk bahan, dimensi, dan hasil akhir.
  • Rencanakan dan hadiri pameran kerajinan untuk memasarkan produk.
  • Membuat prototipe atau model benda yang akan dibuat.
  • Berunding dengan pelanggan untuk menilai kebutuhan pelanggan atau mendapatkan umpan balik.
  • Buat pola atau templat untuk memandu produksi kerajinan.
  • Mengembangkan kemasan produk, tampilan, dan strategi penetapan harga.
  • Buat sketsa atau gambar objek yang akan dibuat.
  • Teliti tren kerajinan tangan, tempat, dan pola pembelian pelanggan untuk menginspirasi desain dan strategi pemasaran.
  • Kembangkan desain menggunakan perangkat lunak komputer khusus.

Aktivitas kerja utama

Berpikir Kreatif
Menangani dan Memindahkan Objek
Melakukan Aktivitas Fisik Umum
Menjual atau Memengaruhi Orang Lain
Mengatur, Merencanakan, dan Memprioritaskan Pekerjaan
Memantau dan Mengendalikan Sumber Daya
Tampil untuk atau Bekerja Langsung dengan Publik
Menjadwalkan Pekerjaan dan Aktivitas
Membuat Keputusan dan Memecahkan Masalah
Memantau Proses, Material, atau Lingkungan Sekitar
Membangun dan Menjaga Hubungan Antarpribadi
Memperkirakan Karakteristik Terukur dari Produk, Peristiwa, atau Informasi

Keterampilan & kompetensi

Keterampilan

Pemahaman Bacaan
Mendengarkan Aktif
Berbicara
Kepekaan Sosial
Pemantauan
Berpikir Kritis
Persuasi
Menulis

Pengetahuan

Seni
Penjualan dan Pemasaran
Layanan Pelanggan dan Personal
Produksi dan Pengolahan
Desain
Mekanika
Administrasi dan Manajemen
Administrasi

Kemampuan

Orisinalitas
Ketangkasan Jari
Kestabilan Lengan-Tangan
Ketangkasan Manual
Kelancaran Gagasan
Penglihatan Dekat
Visualisasi
Koordinasi Banyak Anggota Tubuh

Teknologi & alat

Perangkat lunak

🔥 FacebookDRAWSTITCH Artistic Sewing SuiteElectric Quilt Quilt Design WizardEmail softwareEmbroidery design softwareFloriani MDQ My Decorative QuilterJohn Hesselberth and Ron Roy GlazeMasterPattern design softwareSales management softwareSmugMug FlickrTwitterWeb browser software

Alat & perlengkapan

Alcohol lampsAllen wrenchesAluminum silkscreening screensAngled paint brushesArtists' air brushesArtists' paint brushesArtists' palette knivesArtists' palettesBail shaping pliersBall millsBastard hand filesBead press machines

Lingkungan kerja

Situasi Konflik
Setahun sekali atau lebih, tetapi tidak setiap bulan
Menghadapi Orang yang Tidak Menyenangkan, Marah, atau Tidak Sopan
Setahun sekali atau lebih, tetapi tidak setiap bulan
Menghabiskan Waktu Menggunakan Tangan untuk Memegang, Mengendalikan, atau Meraba Objek, Alat, atau Kontrol
Terus-menerus atau hampir terus-menerus
Tempo Ditentukan oleh Kecepatan Peralatan
Tidak penting sama sekali
Tingkat Otomatisasi
Tidak terotomatisasi sama sekali
Surel (E-Mail)
Setiap hari
Mengoordinasikan atau Memimpin Orang Lain dalam Menyelesaikan Aktivitas Kerja
Tidak penting sama sekali
Berbicara di Depan Umum
Setahun sekali atau lebih, tetapi tidak setiap bulan
Mengenakan Alat Pelindung atau Keselamatan Umum seperti Sepatu Keselamatan, Kacamata, Sarung Tangan, Pelindung Pendengaran, Helm, atau Pelampung
Setiap hari
Pentingnya Ketelitian atau Keakuratan
Sangat penting
Menghabiskan Waktu Membungkuk atau Memutar Tubuh
Kurang dari separuh waktu
Kebebasan Mengambil Keputusan
Banyak kebebasan

Pendidikan & pengalaman

Pendidikan
Sebagian besar pekerjaan di zona ini memerlukan pendidikan di sekolah kejuruan (SMK), pengalaman kerja terkait, atau diploma (D1–D3).
Pengalaman
Keterampilan, pengetahuan, atau pengalaman kerja sebelumnya diperlukan untuk pekerjaan ini. Misalnya, seorang teknisi listrik harus menyelesaikan tiga atau empat tahun pemagangan atau beberapa tahun pelatihan kejuruan, dan sering kali harus lulus ujian sertifikasi, untuk dapat menjalankan pekerjaannya.
Pelatihan
Karyawan pada pekerjaan ini biasanya memerlukan satu atau dua tahun pelatihan yang mencakup pengalaman kerja langsung dan pelatihan informal bersama pekerja berpengalaman. Program pemagangan resmi dapat dikaitkan dengan pekerjaan ini.
Pelatihan Kerja Langsung
Lebih dari 3 bulan, hingga 6 bulan
Pelatihan di Tempat atau di Lokasi Kerja
Tidak ada
Pengalaman Kerja Terkait
Tidak ada
Tingkat Pendidikan yang Dibutuhkan
Sarjana (S1)