Skip to content
SE

Seniman Efek Khusus dan Animator

Menciptakan efek khusus atau animasi menggunakan film, video, komputer, atau perkakas dan media elektronik lainnya untuk digunakan dalam produk, seperti gim komputer, film, video musik, dan iklan.

Zona 4ArtistikRealistisKonvensional
Zona pekerjaan
Zona Pekerjaan Empat: Perlu Persiapan Cukup Banyak
Minat (RIASEC)
Artistik, Realistis, Konvensional
Keterampilan utama
Mendengarkan Aktif, Pemahaman Bacaan, Berpikir Kritis
Pendidikan
Sebagian besar pekerjaan ini memerlukan gelar sarjana (S1), meskipun ada yang tidak.

Apa itu Seniman Efek Khusus dan Animator?

Menciptakan efek khusus atau animasi menggunakan film, video, komputer, atau perkakas dan media elektronik lainnya untuk digunakan dalam produk, seperti gim komputer, film, video musik, dan iklan.

Banyak pekerjaan ini melibatkan kegiatan mengoordinasikan, menyupervisi, mengelola, atau melatih orang lain. Contohnya broker properti, manajer penjualan, administrator basis data, desainer grafis, ilmuwan konservasi, direktur seni, dan penaksir biaya.

Kerja harian

  • Rancang grafik dan animasi yang kompleks, menggunakan penilaian independen, kreativitas, dan peralatan komputer.
  • Buat desain dasar, gambar, dan ilustrasi untuk label produk, karton, surat langsung, atau televisi.
  • Berpartisipasi dalam desain dan produksi kampanye multimedia, menangani penganggaran dan penjadwalan, dan membantu tanggung jawab seperti koordinasi produksi, desain latar belakang, dan pelacakan kemajuan.
  • Menerapkan dan memelihara sistem kontrol konfigurasi.
  • Buat skrip, rencanakan, dan buat rangkaian naratif animasi di bawah tenggat waktu yang ketat, menggunakan perangkat lunak komputer dan teknik menggambar tangan.
  • Membuat gambar dua dimensi dan tiga dimensi yang menggambarkan objek bergerak atau mengilustrasikan suatu proses, menggunakan animasi komputer atau program pemodelan.
  • Mengembangkan briefing, brosur, presentasi multimedia, halaman web, produk promosi, ilustrasi teknis, dan karya seni komputer untuk digunakan dalam produk, manual teknis, literatur, buletin, dan tayangan slide.
  • Membuat objek atau karakter tampak hidup dengan memanipulasi cahaya, warna, tekstur, bayangan, dan transparansi, atau memanipulasi gambar statis untuk memberikan ilusi gerakan.
  • Terapkan pengembangan cerita, penyutradaraan, sinematografi, dan pengeditan pada animasi untuk membuat papan cerita yang menunjukkan alur animasi dan memetakan adegan dan karakter utama.
  • Merakit, mengeset, memindai, dan memproduksi karya seni atau negatif film yang siap pakai kamera digital dan bukti printer.
  • Mengubah objek nyata menjadi objek animasi melalui pemodelan, menggunakan teknik seperti pemindaian optik.
  • Membuat gambar pena dan kertas untuk dipindai, diedit, diwarnai, diberi tekstur, atau dianimasikan dengan komputer.
  • Gunakan model untuk mensimulasikan perilaku objek animasi dalam urutan akhir.

Aktivitas kerja utama

Bekerja dengan Komputer
Berpikir Kreatif
Berkomunikasi dengan Atasan, Rekan Kerja, atau Bawahan
Memperoleh Informasi
Memperbarui dan Menggunakan Pengetahuan yang Relevan
Mengolah Informasi
Mengidentifikasi Objek, Tindakan, dan Peristiwa
Membuat Keputusan dan Memecahkan Masalah
Membangun dan Menjaga Hubungan Antarpribadi
Mengevaluasi Informasi untuk Menentukan Kepatuhan terhadap Standar
Mengatur, Merencanakan, dan Memprioritaskan Pekerjaan
Membimbing, Mengarahkan, dan Memotivasi Bawahan

Keterampilan & kompetensi

Keterampilan

Mendengarkan Aktif
Pemahaman Bacaan
Berpikir Kritis
Berbicara
Penilaian dan Pengambilan Keputusan
Menulis
Pembelajaran Aktif
Pemantauan

Pengetahuan

Komputer dan Elektronika
Bahasa Inggris
Desain
Komunikasi dan Media
Layanan Pelanggan dan Personal
Penjualan dan Pemasaran
Telekomunikasi
Teknik dan Teknologi

Kemampuan

Pemahaman Lisan
Pemahaman Tulisan
Ekspresi Lisan
Visualisasi
Penglihatan Dekat
Kepekaan Masalah
Penalaran Deduktif
Pembedaan Warna Visual

Teknologi & alat

Perangkat lunak

🔥 Adobe After Effects🔥 Adobe Creative Cloud software🔥 Adobe Illustrator🔥 Adobe InDesign🔥 Adobe Photoshop🔥 Figma🔥 Hypertext markup language HTML🔥 Microsoft Excel🔥 Microsoft Office software🔥 Microsoft PowerPoint🔥 Adobe Acrobat🔥 AJAX🔥 Apple macOS🔥 Autodesk AutoCAD Civil 3D🔥 C🔥 C++🔥 Cascading style sheets CSS🔥 Drupal🔥 Extensible markup language XML🔥 JavaScript

Alat & perlengkapan

Digital paperDigital pensPanoramic digital camerasPersonal computers

Lingkungan kerja

Surel (E-Mail)
Setiap hari
Di Dalam Ruangan, Terkendali Lingkungannya
Setiap hari
Tempo Ditentukan oleh Kecepatan Peralatan
Tidak penting sama sekali
Diskusi Tatap Muka dengan Individu dan dalam Tim
Setiap hari
Pentingnya Ketelitian atau Keakuratan
Luar biasa penting
Kebebasan Mengambil Keputusan
Sebagian kebebasan
Tekanan Waktu
Setiap hari
Menghabiskan Waktu Menggunakan Tangan untuk Memegang, Mengendalikan, atau Meraba Objek, Alat, atau Kontrol
Terus-menerus atau hampir terus-menerus
Menghabiskan Waktu Duduk
Terus-menerus atau hampir terus-menerus
Menghadapi Orang yang Tidak Menyenangkan, Marah, atau Tidak Sopan
Setahun sekali atau lebih, tetapi tidak setiap bulan
Frekuensi Pengambilan Keputusan
Setiap hari
Kedekatan Fisik
Sedikit dekat (mis. kantor bersama)

Pendidikan & pengalaman

Pendidikan
Sebagian besar pekerjaan ini memerlukan gelar sarjana (S1), meskipun ada yang tidak.
Pengalaman
Diperlukan keterampilan, pengetahuan, atau pengalaman kerja terkait dalam jumlah yang cukup banyak. Misalnya, seorang akuntan harus menyelesaikan pendidikan sarjana dan bekerja beberapa tahun di bidang akuntansi agar dianggap memenuhi syarat.
Pelatihan
Karyawan pada pekerjaan ini biasanya memerlukan beberapa tahun pengalaman kerja terkait, pelatihan kerja langsung, dan/atau pelatihan kejuruan.
Pelatihan Kerja Langsung
Lebih dari 1 bulan, hingga 3 bulan
Pelatihan di Tempat atau di Lokasi Kerja
Lebih dari 1 bulan, hingga 3 bulan
Pengalaman Kerja Terkait
Lebih dari 1 tahun, hingga 2 tahun
Tingkat Pendidikan yang Dibutuhkan
Sarjana (S1)